Nhật thực và nguyệt thực
Tính nhật thực và nguyệt thực chính xác
Dùng phần tử Bessel để tính trên toàn cầu và tại nơi quan sát, từ đường bóng trên bản đồ đến mô phỏng từng giây.
Những câu hỏi có thể giải đáp
- Lần thực tiếp theo là khi nào, có thấy ở đây không?
- Bắt đầu và kết thúc lúc nào?
- Bao nhiêu Mặt Trời bị che?
- Toàn phần hay hình khuyên?
Toàn cầu
Bắt đầu, cực đại, kết thúc, loại và độ lớn, cùng đường bóng Mặt Trăng có đường trung tâm và mốc giờ.
Tại địa điểm
Tiếp xúc C1–C4, cực đại địa phương, thời lượng và trường hợp đang diễn ra lúc Mặt Trời mọc hoặc kết thúc quan sát khi lặn.
Mô phỏng
Phát từng giây theo thời gian thực hoặc tua nhanh, với tỷ lệ diện tích bị che và góc vị trí.
Nguyệt thực và quá cảnh
P1, U1–U4, P4, độ lớn vùng bóng tối và nửa tối; tiếp xúc Sao Thủy, Sao Kim đi qua đĩa Mặt Trời được tính đến dưới một giây.
Thông tin chính
| Nhật thực | C1–C4 |
|---|---|
| Nguyệt thực | P1, U1–U4, P4 |
| Phát | thời gian thực, 30 lần, 1 phút/giây, 2 phút/giây |
| Cơ sở | phần tử Bessel, ΔT |
Dữ liệu cơ bản về nhật thực và nguyệt thực trong thẻ Mặt Trời và Mặt Trăng miễn phí. Mô phỏng và đường nhật thực thuộc bản đầy đủ.
Câu hỏi thường gặp
Làm sao biết có thấy tại đây không?
Chế độ địa phương tính tiếp xúc và cho biết khả năng nhìn thấy cùng thời gian quan sát.
C1–C4 nghĩa là gì?
Tiếp xúc đầu, bắt đầu toàn phần hoặc vành khuyên, kết thúc giai đoạn đó, và tiếp xúc cuối.
Có lập kế hoạch cho nơi khác không?
Có, bằng chọn địa điểm của bản đầy đủ.
Tải Apphemeride
Tải miễn phí. Các tính năng cơ bản về Mặt Trời và Mặt Trăng luôn miễn phí. Các phần khác được mở bằng bản đầy đủ sau 3 ngày dùng thử, mua một lần, không thuê bao.